饥荒地图配置及MOD
游戏面板教程 184
停止服务器,在本地启动饥荒,点击创建游戏
选择服务器的游戏风格
配置好服务器的森林洞穴模组等内容,设置填写好服务器属性,请尽量选择公开
配置完成后点击生成世界,等待世界创建完毕,到选择人物的时候就可以点击左下角的断开连接了
然后在本地电脑文档中找到存档,教程这里只创建了地上世界,如果你创建了洞穴还会生成Caves文件夹
Master为地上地图及配置文件,Caves为洞穴地图及配置文件
分别打开各自文件夹,将文件夹中的leveldataoverride.lua和 modoverrides.lua这两个文件覆盖掉服务器对应地图文件夹中文件即可
服务器文件夹目录/home/container/DoNotStarveTogether/config/server
这里需要注意的是,上传的存档部分内容需要对应启动中的设置,例如你本地创建的时候设置了服务器名称和介绍,包括PVP等,如果启动中存在的,你需要根据你本地设置的内容覆盖到启动中的相应选项
以上文件上传覆盖之后,世界资源已经生效,但是MOD这时候还没有生效,因为你只是把MOD的配置文件上传了,但是还没有上传或下载MOD文件。把本地MOD上传或手动配置下载MOD至服务器mods文件夹即可。
方法一、上传MOD
将本地下载好的mods文件夹里的内容打包上传到服务器上的mods文件夹里即可
方法二、手动配置
MOD下载需要前往mods文件夹中编辑dedicated_server_mods_setup.lua文件
在文件最下面添加需要订阅的MOD,其中的数字是MOD的ID,可以在/home/container/DoNotStarveTogether/config/server/Master/modoverride.lua中查看
到这里设置完成后,返回控制台启动服务器就可以啦